La escalada artificial es simplemente subir las secciones de acantilados mediante el uso de equipo, incluyendo cuerdas, los socorristas , cámaras , y mosquetones , para subir hacia arriba, mientras que utilizando sólo la roca de asideros y puntos de apoyo para ascender y el equipo de protegerse es la escalada libre . La escalada artificial permite a los escaladores para llegar a los lugares salvajes en grandes paredes y en los rostros que de otro modo serÃa unclimbed. La escalada artificial es una parte importante de las habilidades todos los escaladores de todo-en torno.
El Sistema de Clasificación de Ayuda
Las rutas de la ayuda están clasificados por dificultad al utilizar un sistema diferente a la utilizada para la escalada libre . El sistema de clasificación utiliza una ayuda para la escalada artificial con el uso de dañar la roca pitones o C de la escalada artificial sin pitones como su base, que va desde A0 a la calificación A6 casi mÃtico. Al igual que en escalada libre calificaciones que utilizan el sistema decimal Yosemite (YDS) en los Estados Unidos, la calificación de la ayuda de una ruta se refiere a la sección de ayuda más difÃciles. Las calificaciones de A y C están también subdivididos con un signo + o - para las rutas, por ejemplo, con las ubicaciones de ayuda que no son sino C2 C3 duro, que serÃa clasificado C2 +.
Valoraciones de ayuda son subjetivos
Recuerda que las calificaciones de la ayuda, al igual que la escalada libre calificaciones, son subjetivos y siempre abierto a la interpretación, dependiendo de la experiencia de un escalador. Tono de un hombre C3 puede ser una mujer de paso C2 +.
A0/C0: ​​Esta calificación se otorga a las secciones de rutas libres en su mayorÃa que requieren las secciones de menor importancia de la ayuda al progreso ascendente. Estos sección de ayuda no requieren el uso de los socorristas u otros especializados equipo de ayuda , sino que el escalador asciende "franceses libres" simplemente agarrar equipo y tirando hacia arriba o pisar clavos o tornillos. Otros AO / CO atraviesa la ayuda incluye la tensión, los péndulos, y descansando en el engranaje. Un ejemplo de una ruta A0 son los primeros tres lanzamientos de la cara oeste de El Capitán en Yosemite Valley, que se puede hacer todo sin costo al 5.11c, o con tres movimientos de ayuda a 5,10 A0.
A1/C1: ayuda fácil subir con una sólida colocación de equipos a prueba de bombas que puede tener cualquier caÃda de lÃder y el engranaje no se retirará de la roca. socorristas y equipo de otro tipo de ayuda es necesaria. Colocación de la ayuda son generalmente clavos tornillos, fijo, o la colocación de cámaras en directo y las nueces. La mayorÃa de los campos de la ayuda han C1/A1 secciones. Ejemplos de rutas con los campos de C1 son Moonlight Buttress, Sun pródigo, y Touchstone muro en el Parque Nacional Zion .
A2/C2: la escalada artificial moderado. La mayorÃa de las colocaciones son sólidos, pero en ocasiones puede retirarse si el lÃder cae sobre ellos. Tampoco cae como resultado de la marcha tirando de un potencial daño. A veces ayuda parcelas con vigoroso, de lado, y la colocación torpe se les da una calificación C2. Un par de grandes muros con los campos de la ayuda de C2 son Moonlight Buttress y Tomas en el Parque Nacional Zion , la nariz de El Capitán, y la torre de Oracle en las Torres de Fisher.
A3/C3: la escalada artificial duro. Más difÃcil la colocación con la ayuda consecutivas colocaciones marginales, aumento de la caÃda de potencial (de hasta 20 pies), complicado y difÃcil de encontrar ubicaciones que sólo tienen el peso corporal, problemas routefinding y tramos peligrosos con ganchos o remaches de edad. La mayorÃa de los escaladores de ayuda será desafiado en campos C3. Colocaciones C3 siempre requieren pruebas. Rutas C3 también tienen un mayor potencial de caÃda de rutas más fáciles con la posibilidad de arrancar de 8 o 10 piezas y la caÃda de 50 pies, caÃdas, sin embargo, por lo general no son peligrosos o de alto riesgo de lesiones. Muchos A3/C3 campos requieren varias horas para llevar con las ubicaciones de engranajes complejos. Ejemplos de rutas de la ayuda C3 son el escudo, el Océano PacÃfico pared y pared de luz de la mañana en El Capitán.
A4/C4: Harder la escalada artificial con caÃdas peligrosas, las prácticas marginales, y el factor de susto. Estos lanzamientos han sufrido la colocación difÃcil, muchos de ellos consecutivos del peso corporal de sólo las colocaciones (hasta 75 pies o menos) y la posibilidad de que caiga mal en las repisas, asà como las caÃdas de largo plazo. Cada ubicación tiene que ser a prueba de rebote para que el lÃder puede encadenar un montón de colocaciones malas juntas. Parcelas puede requerir al menos medio dÃa para conducir. Escaladores de ayuda sólo es extremadamente competente y con experiencia llevan C4 lanzamientos. La mayorÃa de los campos de A4/C4 requieren clavar con clavos o perÃodos prolongados de enganche. Ejemplos de rutas de la ayuda C4 son Lost in America y Wyoming Sheep Ranch en El Capitán.
A4 + / C4 +: factor de gran peligro, por lo general la mayorÃa de los escaladores más ayuda va a hacer. Piense en A4 y luego la lleva al siguiente nivel. Mucho tiempo se requiere para estos conductores peligrosos y el lÃder debe moverse con mucho cuidado, la prueba de cada pieza y, a veces de pie en varias piezas de equipo para distribuir el peso del cuerpo. La roca es a menudo podridas y perder con la expansión de copos y los bloques de desplazamiento. Las caÃdas pueden ser cierres de largo con aterrizajes inciertos en las cornisas con la posibilidad de múltiples fracturas o lesiones graves. Un ejemplo es la bienvenida al terreno de juego en Wyoming Wyoming Sheep Ranch en El Capitán.
A5/C5: ayuda Extremadamente difÃcil subir con ninguna pieza de arte en un campo capaz de atrapar y detener una caÃda lÃder. Estos campos no son sólo muy duro, pero también es muy aterrador y peligroso. Daño fÃsico es el resultado de una caÃda. A5/C5 lanzamientos no tienen agujeros de enganche o la colocación mejorada, y si lo hacen, son A4/C4. Anclajes de aseguramiento son sólidos. Un ejemplo de una ruta A5 es The Wall reticente en El Capitán, que requiere de ocho dÃas para subir sus 21 lanzamientos.
A6/C6: El grado de mÃtico. ¿Existe? Esperamos ayudar sostenida con mal anclaje de aseguramiento que no va a detener una caÃda A5/C5. Que ambos escaladores de caer al suelo en caso de fallo.
